Футбольная лига
прогнозирования

OpenBall
Вход через: или Логин: Пароль: запомнить меня
Правила: Турниры


2.1. Регулярный чемпионат.
Главенствующим турниром "OpenBall" является регулярный чемпионат, который проводится с конца августа по май параллельно европейским чемпионатам (начало и конец чемпионата определяется за полмесяца до начала).

Чемпионат проводится по круговой системе в несколько кругов. Количество кругов и туров определяется непосредственно перед началом турнира, в зависимости от количества учаcтников данного соревнования.

Места в чемпионате определяются по сумме очков набранных во всех встречах турнира. Очки начисляются следующим образом:
за выигрыш - 3 очка;
за ничью - 1 очко;
за поражение - 0 очков.

В случае равенства очков, у двух и более команд, в силу вступают следующие показатели:
а) наибольшее количество угаданных исходов в финальном этапе (ТОЛЬКО для финальных турниров Лиг, стостоящих из нескольких групп);
б) наибольшее количество угаданных исходов во всем чемпионате;
в) наибольшее количество побед во всем чемпионате;
г) лучшая разница забитых и пропущенных мячей во всем чемпионате;
д) наибольшее число забитых мячей во всех играх чемпионата;
е) результат личных встреч (число очков, число побед, разность мячей, число забитых мячей, количество угаданных исходов);
ж) по более высокому рейтингу команды.

В чемпионате определяется лучший бомбардир чемпионата, а также VBO-Troffy (ТОЛЬКО в Gold League).

В ходе чемпионата игроки наказываются желтыми и красными карточками. После каждой четной желтой карточки игрок пропускает 1 игру. После получения 1-ой красной карточки игрок пропускает 2 матча, 2-ой - 3 матча и т.д.

Если на момент получения дисквалификации игрок был выставлен на матч, в игровом дне который данный игрок должен будет пропустить, то ставки с данным игроком аннулируются и тренеру поступает системное сообщение с оповещением, что ставку(и) необходимо изменить. Администрация в свою очередь обязуется оповестить пользователя о дисквалификации не позднее чем за 24 часа до блокировки данного матча. Если тренер не производит редактирование ставок на матч, то на месте аннулированных ставок проставляются пропуски.

В 22-ом сезоне регулярный чемпионат состоит из 4-ёх лиг:
- Gold League (2-ух круговой турнир);
- Silver League (2-ух круговой турнир);
- Bronze League (2-ух круговой турнир в 4-ех группах с дальнейшим 1-круговым турниром победителей групп);
- Cuprum League (2-ух круговой турнир в 2-ух группах с дальнейшим матчем за абсолютного чемпиона)
- а также в январе 2020 примет старт 5-ая лига - Aluminium League, которая будет состоять из новичков проекта.

Лифт команд между лигами после 22 сезона:
Gold <<-->> Silver.
Лучшие 2-е команды Silver League 22 сезона заменят 17-ое и 18-ое место Gold League 22 сезона. 3-ье место сыграет переходную игру с 16-ой командой Gold League (2 матча дом-выезд), а 4-ое место с 15 командой Gold League (2 матча дом-выезд). В случае ничейного исхода в переходных играх в Gold League остается команда с Gold league (суммарное равенство забитых и пропущенных мячей).

Bronze -->> Silver.
Абсолютный победитель Bronze League получает 100% оплату участия в Silver League за счет проекта. Победители групп - 50% оплату участия в Silver League 23 сезона.

Cuprum <<-->> Silver.
Победители групп - 50% оплату участия в Silver League 23 сезона.

Cuprum <<-->> Bronze.
1-ое (в случае отказа участия в Silver League), 2-ое, 3-ье, 4-ое и 5-ое место каждой группы Cuprum League 22-ого сезона в 23 сезоне попадают в Bronze League. Худшие 2 команды каждой группы Bronze League 22-ого сезона в 23 сезоне будут играть в Cuprum League.

Команды, допустившие 3 технических поражений (или автоматических ставок) в бесплатных лигах, в 23 сезоне примут старт с Cuprum League.

2.2. Кубок.
Параллельно каждому регулярному чемпионату проводится розыгрыш кубка, в котором участвуют клубы чемпионата. В отдельном розыгрыше кубка могут играть, как команды с одного регулярного чемпионата, так и с нескольких сразу.

Структура кубка может быть: групповой с плей-офф или плей-офф.

2.2.1. Групповая с плей-офф.
Перед началом кубка составляются группы с помощью случайно выборки команд, участвующих в данном кубке. Возможно, предварительно разбивка команд на корзины согласно рейтинга.

Групповой этап проводится по круговой системе в 2 круга. Количество команд, выходящих в плей-офф, определяется непосредственно перед началом кубка в зависимости от количества команд (обычно 1-2 место каждой группы).

Места в группах определяются по сумме очков набранных во всех встречах турнира. Очки начисляются следующим образом:
за выигрыш - 3 очка;
за ничью - 1 очко;
за поражение - 0 очков.

В случае равенства очков, у двух и более команд, в силу вступают следующие показатели:
а) наибольшее количество угаданных исходов в соответствующем групповом этапе (ТОЛЬКО для групповых этапов);
б) наибольшее количество угаданных исходов во всем кубке;
в) наибольшее количество побед во всем кубке;
г) лучшая разница забитых и пропущенных мячей во всем кубке;
д) наибольшее число забитых мячей во всех играх кубка;
е) результат личных встреч (число очков, число побед, разность мячей, число забитых мячей, количество угаданных исходов);
ж) по более высокому рейтингу команды.

По окончании группового этапа составляется турнирная сетка плей-офф, по которой каждый участник узнает своего первого соперника и дальнейший путь в случае успеха. Турнирная сетка составляется с помощью случайно выборки команд разбитых на две корзины в зависимости от успехов на групповой стадии.

Кубок проводится по "олимпийской системе", т.е. на выбывание. Каждая стадия кубка состоит из 2 матчей (хозяин поля чередуется), кроме матча финала, который проходит на нейтральном поле и состоит из 1 игры. В случае, если в паре команд кубка, каждая из команд победит по разу или оба матча этой пары завершится в ничью, то далее выходит команда:
a) по лучшей разнице мячей между этими командами в данной стадии кубка;
б) по наибольшему количеству угаданных исходов во всем кубке;
в) по меньшему угадыванию исходов "ноликом";
г) по более высокому рейтингу команды.

Если матч финала заканчивается в ничью, то назначается дополнительный матч до тех пор, пока одна из команд не выйграет.

2.2.2. Плей-офф.
Перед началом кубка составляется турнирная сетка, по которой каждый участник узнает своего первого соперника и дальнейший путь в случае успеха. Турнирная сетка составляется с помощью случайной выборки команд при некоторых исключениях: разбитие команд по нескольким корзинам, в зависимости от успехов в предыдущем чемпионате и кубке.

Кубок проводится по "олимпийской системе", т.е. на выбывание. Каждая стадия кубка состоит из 3-5 матчей до 2,5 очков (за победу - 1 очко, за ничью - 0,5 очка). Если два клуба одновременно дошли до рубежа 2,5 очков, то далее выходит команда:
a) по лучшей разнице мячей между этими командами в данной стадии кубка;
б) по лучшему среднему угадыванию исходов в данном кубке;
в) по более высокому рейтингу команды.

Хозяин поля чередуется, а пятая встреча проходит на нейтральном поле.

В кубке учет карточек не проводится.

В 22-ом сезоне пройдет два кубка: Platinum Cup FLP (примут участие команды сразу двух лиг Gold League и Silver League) и Rubidium Cup FLP (тоже из двух - Bronze League и Cuprum League).

Так Platinum Cup FLP пройдет в 3 стадии: 1 групповая (9 групп по 4 команд), 2 групповая (6 групп по 4 команды), плей-офф (1/8 финала, чертвертьфинал, полуфинал, финал).

В первой групповой стадии каждая команда сыграет по 6 матчей (2-ух круговой турнир каждый с каждым дома-выезд). Далее лучшие 2 команды каждой из групп, а также 6 лучших команд по угаданным исходам среди третьих мест, выходят во второй групповой раунд.

Во 2-ой групповой стадии каждая команда сыграет по 6 матчей (2-ух круговой турнир каждый с каждым дома-выезд). Лучшие 2 команды каждой группы, а также 4 лучшие команды среди третьих мест по общему угадыванию исходов во всем розыгрыше кубка образуют матчи 1/8 финала (пары образуются согласно угаданным исходам во всем кубке - лучший прогнозист кубка играет с 16-ым прогнозистом и т.д.):
1-16;
2-15;
3-14;
4-13;
5-12;
6-11;
7-10;
8-9.

В 1/8 финала каждая пара сыграет по 2 игры (дома-выезд). Победители каждой пары 1/8 финала составят пары четвертьфинала:
1-16/8-9;
2-15/7-10;
3-14/6-11;
4-13/5-12.

В четвертьфинале каждая пара сыграет по 2 игры (дома-выезд). Победители каждой пары четвертьфинала составят пары полуфинала:
1-16/8-9 / 4-13/5-12;
2-15/7-10 / 3-14/6-11.

В полуфинале каждая пара сыграет по 2 игры (дома-выезд). Победители полуфинальных матчей составят пару финалистов.

Финал пройдет на нейтральном поле.

Rubidium Cup FLP пройдет в 3 стадии: 1 групповая (24 группы по 4 команд), 2 групповая (16 групп по 4 команды), плей-офф (1/16 финала, 1/8 финала, чертвертьфинал, полуфинал, финал).

В первой групповой стадии каждая команда сыграет по 6 матчей (2-ух круговой турнир каждый с каждым дома-выезд). Лучшие две команды каждой группы, а также лучшие 16 прогнозистов среди 3-их мест выходят во 2-ую групповую стадию.

Во 2-ой групповой стадии каждая команда сыграет по 6 матчей (2-ух круговой турнир каждый с каждым дома-выезд). Лучшие две команды каждой группы образуют пары 1/16 финала (пары образуются согласно угаданным исходам во всем кубке - лучший прогнозист кубка играет с 32-ым прогнозистом и т.д.):
1-32;
2-31;
3-30;
4-29;
5-28;
6-27;
7-26;
8-25;
9-24;
10-23;
11-22;
12-21;
13-20;
14-19;
15-18;
16-17.

В 1/16 финале каждая пара сыграет по 2 игры (дома-выезд). Победители каждой пары 1/16 финала составят пары 1/8 финала:
В1. 1-32/16-17;
В2. 2-31/15-18;
В3. 3-30/14-19;
В4. 4-29/13-20;
В5. 5-28/12-21;
В6. 6-27/11-22;
В7. 7-26/10-23;
В8. 8-25/9-24.

В 1/8 финале каждая пара сыграет по 2 игры (дома-выезд). Победители каждой пары 1/8 финала составят пары четвертьфинала:
Ч1. B1-B2;
Ч2. B3-B4;
Ч3. B5-B6;
Ч4. B7-B8.

В Четвертьфинале каждая пара сыграет по 2 игры (дома-выезд). Победители каждой пары четвертьфинала составят пары полуфинала:
Ч1-Ч2;
Ч3-Ч4.

В полуфинале каждая пара сыграет по 2 игры (дома-выезд). Победители полуфинальных матчей составят пару финалистов.

Финал пройдет на нейтральном поле.

2.3. Товарищеские матчи.
Участник самостоятельно решает о целесообразности участия в товарищеских играх.

Функционирует универсальная система поиска соперника на матч. В меню "Календарь" можно отправить приглашение с заданными параметрами либо отправить его конкретной команде. Подтверждение участия выполняется нажатием на ссылку присланного приглашения. Поле "отправить приглашение" автоматически заменяется на название команды, с которой предстоит играть.

Существуют товарищеские матчи с призовым фондом. В таких матчах каждая из команд выставляет на матч определенную сумму (одинаковую для обеих команд). Распределение призовых происходит следующим образом:
- в случае выигрыша одной из команд: 90% от суммы ставки двух команд идут победителю матча и 10% от суммы - в фонд призовых проекта;
- в случае ничейного исхода: каждая команда получает по 50% от суммы призовых данного матча (т.е. возвращает свои деньги).

В товарищеском матче с призовым фондом могут участвовать команды, у которых бюджет команды (сумма стоимости все игроков команды + остаток денежных средств) более 25 млн. openballов.

2.4. Летний турнир.
Летний турнир проводится 1 раз в 2 года на основе матчей чемпионата Европы или Мира.

Количество участников и структура в летнем турнире определяется непосредственно перед стартом турнира.

2.5. Лига Чемпионов.
Лига Чемпионов проводится среди команд - победителей различных турниров.

Регламент Лиги Чемпионов определяется непосредственно перед каждым сезоном в зависимости от количества лиг.

В 22-ом сезоне Лига Чемпионов пройдет в 2 стадии: 1 групповая (2 группы по 4 команд), 2 групповая (2 группы по 4 команды).

В первой групповой стадии каждая команда сыграет по 3 матчей на нейтральном поле с каждой командой своей группы. Лучшие две команды каждой группы образуют группу за 1-4 место на 2-ом групповом этапе. Худшие две команды каждой группы - группу за 5-8 место на 2-ом этапе. На втором этапе команды снова играют 3 матча на нейтральном поле с каждой из команд из своей группы.

В случае равенства очков, у двух и более команд, в силу вступают показатели аналогично как в чемпионате (см. выше).

В 23-ом сезоне в Лигу Чемпионов попадут следующие команды: победитель Лиги Чемпионов, победители кубка Platinum Cup, Rubidium Cup, победители 5-ти лиг (Gold, Silver, Bronze, Cuprum, Aluminium).

2.6. Лига Европы.
Лига Европы проводится среди успешных команд проекта.

Регламент Лиги Европы определяется непосредственно перед каждым сезоном в зависимости от количества лиг.

В 22-ом сезоне Лига Европы пройдет в 2 стадии: 1 групповая (2 группы по 4 команд), 2 групповая (2 группы по 4 команды).

В первой групповой стадии каждая команда сыграет по 3 матчей на нейтральном поле с каждой командой своей группы. Лучшие две команды каждой группы образуют группу за 1-4 место на 2-ом групповом этапе. Худшие две команды каждой группы - группу за 5-8 место на 2-ом этапе. На втором этапе команды снова играют 3 матча на нейтральном поле с каждой из команд из своей группы.

В случае равенства очков, у двух и более команд, в силу вступают показатели аналогично как в чемпионате (см. выше).

В 23-ом сезоне в Лигу Европы попадут следующие команды: победитель Лиги Европы, вторые места 4-ех лиг (Gold, Silver, Bronze, Cuprum), 2 команды победителей Летнего кубка 2020, и победитель Межсезонного кубка 22 сезона (Лейкерс).

2.7. Суперкубок.
Матч Суперкубка проводится за неделю до старта нового регулярного чемпионата между победителем Gold League и Platinum FLP Cup прошедшего сезона на нейтральном поле.

2.8. Сборные.
Процедура игры сборных:
Пять лучших прогнозистов одной страны играют против пяти лучших прогнозистов другой страны - Россия1-Беларусь1, Россия2-Беларусь2 и т.д. И по сумме побед складываеться счет матча сборных. Например, Россия1 выиграла у Беларуси1 3-1 - значит Сборная России повела 1-0 и т.д.

Основные правила на попадание в сборную:
а) Сборная обязательно состоит из 5 играющих игроков из одной страны (на данный момент под данный критерий проходят Россия, Беларусь, Украина и Казахстан);
б) В сборную попадают 5 лучших прогнозистов за последние 5 игровых дней на момент генерации игр сборных (без учета ноликов);
в) В сборную не будут допускаться команды, которые за последние 5 игровых дней допускали технические поражения;
д) В сборную не попадут игроки, которые в игровой день сборных имеют ОФИЦИАЛЬНУЮ игру (чемпионат, кубок, ЛЧ, ЛЕ, Суперкубок, Летний турнир);
е) В сборную не попадут игроки, которые имеют техническое поражение в матче сборной в текущем сезоне.

В 22-ом сезоне в турнире примут участие 4-е сборные и сыграют в два круга с матчами дома-выезд.

В случае равенства очков, у двух и более сборных, в силу вступают показатели аналогично как в чемпионате (см. выше).

2.9. Межсезонный турнир (Lakers Cup).
Межсезонный турнир проходит каждое лето в период первых раундов Еврокубков и стартовых туров Европейских чемпионатов. Основателем кубка (идея) является команда "Лейкерс".

Структура Межсезонного турнира - Плей-офф. Так перед началом турнира составляется турнирная сетка, по которой каждый участник узнает своего первого соперника и дальнейший путь в случае успеха. Турнирная сетка составляется согласно рейтинга команд на момент жеребьевки. Так в случае участия в турнире до 128 команд (включительно) 1-ая команда рейтинга встречается со 128 командой, 2-ая команда с 127-ой и т.д. Если команд меньше 128, т.е. команде, которая 1-ая в рейтинге нет соперника, то она автоматом попадает в следующий раунд.

Турнир проводится по "олимпийской системе", т.е. на выбывание. Каждая стадия кубка состоит из ОДНОГО матча на нейтральном поле. Если матч любого раунда заканчивается в ничью, то в силу вступают следующие показатели:
а) наибольшее количество угаданных исходов во всем турнире (в случае равенства игр у этих команд);
б) по более высокому рейтингу команды.

2.10. Призовые.
Призовые начисляются только в турнирах, которые проходят на платной основе (кроме Сборных).

2.10.1. Регулярный чемпионат.
По окончанию чемпионата команды занявшие определенные места (количество мест и сумма призовых определяется в каждом случае по разному) и лучший бомбардир получают приз. А также в течении чемпионата командам начисляются следующие призовые:
а) игрок забил 4 мяча в одном матче - 1,12 млн.;
б) игрок забил 3 мяча в одном матче - 0,7 млн.;
в) угадывание 10 исходов в одном матче - 7,0 млн.;
г) угадывание 9 исходов в одном матче - 2,8 млн.;
д) угадывание 8 исходов в одном матче - 0,7 млн.;
е) победа команды дома в 3 мяча - 0,7 млн. (не учитываются матчи с технической победой);
ж) победа команды дома в 4 мяча - 0,84 млн.;
з) победа команды дома в 5 мячей - 1,12 млн.;
и) победа команды дома в 6 мячей - 1,4 млн.;
к) победа команды дома в 7 мячей - 2,1 млн.;
л) победа команды дома в 8 мячей - 2,8 млн.;
м) победа команды дома в 9 мячей - 5,6 млн.;
н) победа команды дома в 10 мячей - 8,4 млн.;
о) победа команды на поле соперника в 2 мяча - 0,56 млн.;
п) победа команды на поле соперника в 3 мяча - 0,84 млн. (не учитываются матчи с технической победой);
р) победа команды на поле соперника в 4 мяча - 0,98 млн.;
с) победа команды на поле соперника в 5 мячей - 1,4 млн.;
т) победа команды на поле соперника в 6 мячей - 2,1 млн.;
у) победа команды на поле соперника в 7 мячей - 2,8 млн.;
ф) победа команды на поле соперника в 8 мячей - 5,6 млн.;
х) победа команды на поле соперника в 9 мячей - 8,4 млн.;
ц) победа команды на поле соперника в 10 мячей - 11,2 млн.;

2.10.2. Кубок.
По окончании кубка победитель и финалист, а также лучший бомбардир кубка получают призовые.

2.10.3. Летний турнир.
По окончании турнира лучшая 4-ка команд,лучший бомбардир,а также лучший прогнозист получают призовые. Лучший прогнозист - участник с наибольшим средним угадыванием исходов в не менее чем 6-ти матчах (с 16 командами), и во всех матчах (32 команды).

2.10.4. Лига Чемпионов.
По окончанию турнира победитель и лучший бомбардир Лиги Чемпионов получают призовые. Также в течении турнира начисляются аналогичные поощерения, как в регулярном чемпионате и дополнительные поощрения за каждое набранное очко в турнире (не учитываются матчи с технической победой).

2.10.5. Лига Европы.
По окончанию турнира победитель и лучший бомбардир Лиги Европы получают призовые. Также в течении турнира начисляются аналогичные поощерения, как в регулярном чемпионате и дополнительные поощрения за каждое набранное очко в турнире (не учитываются матчи с технической победой).

2.10.6. Суперкубок.
Непосредственно перед суперкубком определяется наличие и размер призовых.

2.10.7. Сборные (ТОЛЬКО официальная игра).
По окончанию турнира сборная-победитель получает призовые, которые делятся между всеми участниками сборной, сыгравшие за нее в данном турнире, пропорционально сыгранным матчам в данном турнире. Также в течении турнира начисляются аналогичные поощерения, как в регулярном чемпионате и дополнительные поощрения за каждый забитый гол за сборную (победа в индивидуальной игре).

2.10.8. VBO-Troffy.
Какие лиги участвуют и размер призовых определяет основатель трофея команда "Динамо-ВБО" (в 16 сезоне - Gold League).

Победитель трофея определяется по сумме очков набранных во всех турах чемпионата. Очки начисляются следующим образом:
Каждый тур ЧЕМПИОНАТА (кубок не учитывается) определяется 5-ка лучших команд по исходам. В случае переноса игры в данном туре, команды, матч которых перенесен, не принимают участия!

Количество очков начисляемые за места в туре:
1 место - 10 очков;
2 место - 6 очков;
3 место - 4 очка;
4 место - 2 очка;
5 место - 1 очко;

В случае равенства угаданных исходов в данном туре, выше будет команда, которая угадала исходы без нолика!!!

При равенстве ноликов и исходов каждая команда набирает соответственно за 2-ое место по 6 очков, за 3-е - по 4 очка и т.д. Исключением является 1-ое место: если команда единолично занимает первое место, то получает 10 очков, а если 1-ое место поделят сразу несколько команд, то каждая получит по 8 очков.

В суммарной таблице при равенстве очков, выше будет команда, которая больше раз зарабатывала за тур 10 очков(т.е. угадывала одной единственной в туре больше всех исходов).

2.10.9. Лучший прогнозист игрового дня.
Каждый игровой день, вне зависимости проходят только товарищеские игры или нет, определяется лучший прогнозист игрового дня.

Лучший прогнозист определен в том случае, если он больше всех угадал исходов в данный игровой день и больше никто столько же не угадал.
В случае равенства исходов у двух человек и более лучший прогнозист считается не определен, исключение составляет, если у одного человека угадан нолик, а у второго нолика не было, тогда лучшим становится игрок без нолика.

Лучший прогнозист игрового дня награждается небольшим денежным вознаграждением.

2.10.10. Лучший тренер месяца.
Каждый месяц, в котором количество игровых дней не менее 4, определяется лучший тренер проекта. Лучший тренер определяется по результатам матчей, активностью на пресс-конференции и дисциплинированности в игре.

Лучший тренер месяца награждается небольшим денежным вознаграждением.

2.10.11. Лучший прогнозист года.
Каждый год определяется Лучший прогнозист года. Лучший прогнозист года становится участник угадавший исходов за определенный год больше всего вне зависимости от количества проведенных матчей.

Лучший прогнозист года награждается денежным вознаграждением.