5.1. Описание страницы "Трансфер".
Страница "Трансфер" состоит:
a) текущее количество игроков определенного аплуа в Вашей команде [сверху слева];
б) количество игроков определенного аплуа, которое должно быть в Вашей команде [сверху справа];
в) область с игроками, которых Вы уже купили или хотите приобрести (отсортированы по амплуа). Если Вы еще не делали ранее состав, то данная область будет пустой [центр слева];
г) область работы с игроками, которых Вы можете приобрести в свою команду [центр справа]:
- область выборки по определенному критерию: страна, команда, позиция, диапазон цен. По умолчанию выбрана страна Англия, все команды, все позиции, весь диапазон цен;
- список игроков с выводом на экран не более 10 единиц. Для прокрутки списка используйте кнопки: "Предыдущий" и "Следующий".
д) текущее состояние проведения изменений Вашего состава команды (открыто или закрыто трансферное окно) [снизу слева];
е) количество виртуальных денег у Вас на счету, которые Вы можете потратить на покупку игроков [снизу справа].
5.2. Основные правила трансфера.
Список стран с ценами футболистов определяется руководством проекта (на данный момент - Англия, Германия, Франция, Италия, Испания, Россия, Испания и Украина).
Цены футболистов определяются по
специальной таблицы в зависимости от настоящей трансферной стоимости игрока, взятой с сайта
Transfermarkt.com.
При регистрации каждому участнику проекта начисляется
30 миллионов openballов (сокращенно - ob), на которые он может купить себе игроков, а также участвовать в денежных матчах.
Трансферное окно - временной промежуток (примерно неделя 2 раза в год: август-сентябрь и декабрь-январь), в который все участники проекта имеют право проводить изменения состава игроков своей команды. Для вновь зарегистрировавшихся участников трансферное окно открыто до тех пор, пока он не сделает свой состав.
ВНИМАНИЕ!!! Вы можете неограниченное количество раз покупать и продавать игроков до тех пор, пока не нажмете на кнопку Сохранение. Но после сохранения Вы уже не будете иметь возможность продавать или покупать игроков, которых купили или продали в текущее трансферное окно.
5.3. Аукцион.
Аукцион – возможность купить свободного игрока интересного нескольким командам. Администрация проекта решает каких игроков выставлять на аукцион.
Страница аукциона находиться в пункте меню Трансфер и аукцион проходит в режиме LIVE - обновляется автоматически без перезагрузки.
Время начала аукциона игрока определяется заранее и известно
не менее чем за 7 дней до начала аукциона.
В аукционе могут участвовать все участники проекта, кто соответствует следующим условиям:
- достаточно денежных средств на счету (openballы);
- на момент аукциона комплект состава согласно правил игры;
- имеется свободная позиция в команде на момент аукциона или на ближайшее траснферное окно.
Как проходит аукцион:
1. В первый час любой из участников, кто может участвовать в аукционе (см. выше), может повышать цену игрока;
2. По истечению 1-ого часа могут быть следующий случаи:
а) Если никто не пожелал купить игрока, то аукцион закрывается и игрок переходит в ожидании очередного аукциона (если в течении 3-ех аукционов игрока никто не покупает, то он переходит в общий список на покупку-продажу);
б) Если имеются предложения на покупку игрока и последнее предложение было свыше 15 минут назад, то аукцион закрывается и игрок переходит в команду, кто предложил наибольшую ставку;
в) Если имеются предложения на покупку игрока и последнее предложение было менее 15 минут назад, то аукцион остается открытым и переходим к пункту 3;
3. На втором этапе предоставляется 15 минут, если в течении 15 минут кто-либо из участников повышает стоимость игрока, то данные 15 минут начинают свой отсчет с начала. Итак, до тех пор пока цена игрока в течении 15 минут не будет изменятся.
Переход игрока, в случае выигрыша на аукционе:
- Моментально, если у Вас имеется свободная позиция амплуа игрока на момент аукциона (можно будет выпускать игрока уже в ближайшем игровом дне);
- В ближайшее трансферное окно.
5.4. Пополнение и вывод денежных средств.
У каждого участника проекта имеется возможность как пополнять счет Openballа, так и выводить денежные средства.
Курс пополнения можно видеть в левой боковой панели сайта. Курс вывода на 2 процента меньше курса пополнения (так если 1 млн. ob. при пополнении равен 0,72 USD, то при выводе он будет равен 0,72-(0,72*0.02)=0,7056 USD).
ВНИМАНИЕ!!! Вывод средств возможен в случае, если бюджет Вашей команды (суммарная стоимость всех игроков + остаток на счету) более 35 млн openballов. А также Вы хотя бы раз в истории проекта играли в платной лиге (не включая платный Летний турнир).
5.5. Fantasy.
Правило подсчета очков игрока от успехов его в реальном матче:
Действие | Вратарь | Защитник | Полузащитник | Нападающий |
Выход на поле * (за 90 минут, далее прямо пропорционально уменьшается) | 90 | 90 | 90 | 90 |
Забитый гол (не с пенальти) | 300 | 180 | 140 | 100 |
Голевая передача | 90 | 90 | 90 | 90 |
Сухой матч * (если игрок провел не менее 30 минут) (за 90 минут, далее прямо пропорционально уменьшается) | 50 | 50 | 30 | |
Гол с пенальти | 50 | 50 | 50 | 50 |
Незабитый пенальти | -100 | -100 | -100 | -100 |
Отраженный пенальти | 150 | | | |
Автогол | -60 | -60 | -90 | -120 |
Желтая карточка | -30 | -30 | -30 | -30 |
Красная карточка | -80 | -80 | -80 | -80 |
Гол пропущенный командой (не с пенальти) | -15 | | | |
Гол пропущенный командой (с пенальти) | -10 | | | |
Матч без гола и голевого паса (если игрок провел не менее 30 минут) | | | | -30 |
* если игрок вышел на замену в игре после 89 минуты, то считается что он сыграл 1 минуту.
Правило начисления очков fantasy в игре:
а) Подсчет очков проводится ТОЛЬКО по чемпионатам стран (Англия, Германия, Франция, Италия, Испания, Россия, Испания и Украины);
б) Сроки реальных матчей, в котором игрок набирает очки, должны совпадать со сроками игрового дня в Openball;
в) Очки на Openball игрока высчитываются по формуле: очки набранные игроком в реальном матче умноженные на коэффициент успехов игрока в данный игровой день в Openball.
г) Коэфициент определяется следующим образом:
- в случае положительной суммы набранных очков в реальном матче:
K=КолГолов*0,5+КолИгр/МахИгрока
- в случае отрицательной суммы набранных очков в реальном матче:
K=1/(1+КолГолов*0,5*КолИгр/МахИгрока)
где
КолГол - количество голов забитый данным игроком в игровой день;
КолИгр - количество присутствия игрока в купоне на данный игровой день;
МахИгрока - максимально возможное количество игрока в купоне в данный игровой день;
д) Если игрок не выставлен не разу в купоне в данный игровой день, то соотвественно никаких очков он не получает.
Призы fantasy:
а) Лучший fantasy-игрок тура;
б) Лучший fantasy-игрок месяца;
в) Лучший fantasy-игрок сезона;
Подсчет итогов fantasy будет происходить в течении 24-48 часов по завершению последнего реального матча входящего в сроки игрового дня Openball.